游戏介绍
- 游戏玩法简介:
首先对多名游戏玩家进行分组,每组每个回合A.抽取一张卡牌,(卡牌分前进类和后退类),并打出一张卡牌,或者B.购买卡牌。前进类使自己前进若干米,后退类使其他指定组后退若干米。组成员随 着回合的进行依次拿到抽牌/出牌权。游戏结束分两种规则:在指定回合次数结束后位置最高的小组优胜,或者有某一小组登顶。
游戏的进度主要通过主屏展现。主屏是游戏监控屏,通常用投影仪或者大屏幕,表现内容为本回合当前组成员列表、当前组卡牌列表及各组的进度场景绘制。
- 流程设计
游戏开始前,首先团队代理人(活动组织者)以团队账号登录游戏系统,登录成功后自动进入分组界面,系统已经内置了60个角色和12个分组,这时根据团队人数 设置每组人数然后选择几个分组对内置人物角色进行随机分组,然后将分好组的内置人物角色一一对应到每个团队成员(每个内置角色都有固定的登录密码,可以提前公开,也可以配合线下扑克或纸条等道具将角色和登录密码匹配到每个人),然后由团队代理人创建一个游戏房间;之后,每个团队成员以不同的内置人物角色登录到该游戏房间,当团队代理人看到监控主屏上每个角色都登录成功后(角色登录成功会在监控主屏的角色前加“*”),即可启动开始游戏的按钮。
- 卡牌设计
前进卡牌
砍柴度日:使用后增加1文钱,每组有无限多张该卡牌
*披荆斩棘:使用后前进5米,不可买卖
*循序渐进:使用后前进10米,不可买卖
*亦步亦趋:使用后前进15米,不可买卖
*且行且珍惜:使用后前进20米,不可买,卖价7文
*再接再砺:使用后前进20米,买价2文,卖价1文
推波助澜:使用后前进30米,买价3文,卖价2文
腾云驾雾:使用后前进50米,买价5文,卖价4文
鸡犬升天:使用后到达前方里程碑,买价7文,卖价6文
后退卡牌
*佛山无影脚:使指定组退后5米,不可买卖
*倒行逆施:使指定组退后10米,不可买卖
*海阔天空:使指定组退后10米,不可买,卖价6文
*江河日下:使指定组退后15米,不可买卖
*落井下石:使指定组退后20米,买价1文,卖价1文
*退避三舍:使指定组退后30米,买价2文,卖价3文
挥戈返日:使指定组退后50米,买价3文,卖价3文
*判若云泥:使指定组退至里程碑,买价6文,卖价6文
卡牌规则
初始卡牌:每组拥有无限多的“砍柴度日”,拥有2张“披荆斩棘”,拥有1张“佛山无影脚”。
卡牌作用范围:里程碑之内,但是挥戈返日和判若云泥除外。
前进类不能使本组超越下一里程碑,到达下一里程碑必须停下,多余前进米数作废,最大效果和鸡犬升天相同。
后退牌不能使指定组后退到他已到达的里程碑之下,最大效果和判若云泥相同。
- 里程碑设计
里程碑是进行卡牌买卖的地方,里程碑也是卡牌作用不到的地方。玩家经过里程碑必须停下来。本系统设计了两个里程碑,分别是“百花谷”和“仙人庙”。缺省山高280米,每隔100米出现一个里程碑,280米登顶。玩家进行卡牌买卖结束后,必须选择“出发”功能才能使游戏继续调度到下一个分组。
- 分组设计
系统内置12个分组:
- 角色设计
系统内置60个角色如下:
角色名称|登录密码
独孤求败|0
令狐冲|1
田伯光|2
左冷禅|3
岳不群|4
仪琳|5
风清扬|6
陆小凤|7
楚留香|8
西门吹雪|9
林诗音|10
叶孤城|11
李寻欢|12
孙不二|13
龙儿|14
奥特曼|15
段天德|16
玛丽苏|17
沙通天|18
柯镇恶|19
段延庆|20
叶二娘|21
南海鳄神|22
云中鹤|23
王重阳|24
黄药师|25
欧阳锋|26
一灯大师|27
洪七公|28
王小二|29
胡一刀|30
苗人凤|31
田归农|32
范兴汉|33
梅超风|34
陈玄风|35
曲灵风|36
陆乘风|37
武眠风|38
冯默风|39
丁春秋|40
慕容复|41
李逍遥|42
秦红棉|43
刀白凤|44
阮星竹|45
甘宝宝|46
王夫人|47
康敏|48
鸠摩智|49
周伯通|50
周芷若|51
包不同|52
韦小宝|53
东方不败|54
任我行|55
李莫愁|56
杨不悔|57
裘千仞|58
灭绝师太|59